ARANYMÁGUS (8085. SZÖRNY)
Fairlight a mágia istene Ghallán. Emiatt nem meglepő, hogy a birodalma tele van mágusokkal. Persze ne úgy képzeld ezt el, hogy ember, elf stb. mágusok elköltöznek a Mágia síkjára. Inkább olyan humanoidok ők, akiknek a haláluk után Fairlight lehetőséget adott arra, hogy a Mágia létsíkján létezzenek tovább. Ezen mágusok többsége aztán annyira azonosul azzal a mágiaformával, hogy sokszor a testük is átalakul. Így válnak a villámmágusok élő villámmá, vagy az átváltoztató mágia mestereinek, az aranymágusoknak így lesz színarany teste. Amikor veled szembe jön egy kis, nagyjából emberi méretű aranygólem, na az nem gólem, hanem egy aranymágus. Jól vigyázz, mert nem a gólemek mágikus ellenállásával és csontrepesztő ütéseivel kell ilyenkor számolnod, hanem egy aranymágus pusztító varázslataival, és átváltoztató mágiájával!


Szint : 263
TP : 1414500
Védettség : 1055-1055-1055
Életerő : 90001-99000
Támadás : 1055
Sebzés : 10x 50d39+500
10x 50d39+500

Védő varázslat : -
Támadó varázslat : varázslatkörben: villámoszlop (kb. -3200 ép., -100 támadás) és/vagy cikázó villám (kb. -1200 ép., -35 védekezés) és/vagy pozitív sugár (kb. -2978 ép., -50 támadás) és/vagy manazúzás (kb. -1800 ép., -100 támadás, -50 sebzés) és/vagy isteni átok III (három varázslatot lő a körben, lehet azonos is)
közelharcikörben: kristályököl (kb. -2100 ép., -100 védelem) 2x és villámoszlop (kb. -3200 ép., -100 támadás) 2x
Lőfegyver fázis : tárgyat deformál
Spec képesség : érintésével arannyá változtatja egy tárgyadat
Komponens / Kincs : -
Egyéb : mágiaérzékenység: 50 %, fizikai sebezhetőség: 50 %, tűz alapú varázslat nem hat rá, immúnis a tűzkézre
Régió : A Mágia Síkja
Tereptipus : Ritka erdő